بهترین و جدیدترین ویدئو های روز

پخش ویدئو بعدی ... {{ next_video.title }}
[توقف]

سلام به همه عزیزان! امروز می‌خواهم در مورد یکی از کتابخانه‌های کاربردی پایتون به نام پیکل (pickle) صحبت کنم. این کتابخانه به شما کمک می‌کند که داده‌ها و اطلاعاتی را که به شکل آبجکت‌های پایتونی هستند، به سادگی ذخیره کنید و دوباره آن‌ها را به برنامه خود بازگردانید. # پیکل چیست و چرا به آن نیاز داریم؟ شما تا به حال احتمالاً داده‌هایی مثل عدد، رشته یا حتی داده‌های زیاد را داخل فایل‌های متنی یا اکسل ذخیره کرده‌اید. این روش‌ها برای داده‌های ساده خوب است اما زمانی که بخواهید یک شیء یا آبجکت پایتونی مانند یک نمونه از کلاس (Class) را ذخیره کنید، نمی‌توانید به همان شکل مستقیم این کار را انجام دهید. اینجاست که کتابخانه پیکل وارد می‌شود. پیکل داده‌های شما را به فرمت باینری تبدیل می‌کند تا بتوانید آن‌ها را در فایل ذخیره کنید. سپس هر زمان خواستید، این داده‌ها را دوباره به شکل اولیه و آبجکت پایتونی بازگردانید و از آن استفاده کنید. این فرآیند به اصطلاح «سریالایز کردن» (Serialization) و «دیسریا

0.05 sec, flt: 0 time: 9, count: 11, slow: 0